Sau một khoảng thời gian được thử nghiệm
StarCraft II Beta, cho đến lúc này các game thủ đang dần rút ra được những bước xây dựng (Build Order) và chiến thuật đầu tiên cho tựa game này. Bên cạnh đó một số điểm phát hiện mới mà trước đây nhiều người còn nhiều lầm tưởng khi xem qua các đoạn video.
Phát hiện có thể nói là đáng giá nhất dành cho Zerg đó là việc
Mutalisk vẫn có thể “chập” hay còn gọi là "Stack" như ở phiên
bản StarCraft: BroodWar. Theo nhiều game thủ nhận xét hiệu ứng này rất giống với “chập” Wind Rider hay Gargolye trong
WarCraft III.
NonY, cao thủ StarCraft Non-Korea, gặp David Kim.
Đây là một trong những tuyệt chiêu nguy hiểm bậc nhất của các Zerger do vậy việc Blizzard cho phép nó trở lại được rất nhiều game thủ hoan nghênh.
Dù bị đánh giá là các công trình được dựng hình có phần hơi dễ thương, không phản ánh được tính hoang dã của Zerg, nhưng chủng tộc này vẫn tạo được sức hút với người chơi với những chiến thuật rất sáng tạo. Đặc biệt các chiến thuật đánh nhanh đã tạo nên tên tuổi của Zerg trong
StarCraft: Brood War vẫn tiếp tục được tái hiện trong
StarCraft II và tỏ ra nguy hiểm hơn với sự trợ sức của
Baneling.
Chập và vẩy Mutalisk trong StarCraft II.
Bên cạnh các cách xây dựng chiến thuật dựa trên những đơn vị quân mới thì những kiểu đánh cổ điển như 2 Gate Mass Zealot, 12 Pool Expand của Zerg vẫn thực hiện được. Thậm chí những chiến thuật này còn chứng minh được sức mạnh của mình qua những trận đấu và hứa hẹn vẫn được áp dụng trong tương lai trên StarCraft II.
Theo nhận xét chung thì Bizzard đã rất thành công trong việc đưa được những nét quen thuộc của cả StarCraft và WarCraft III vào trong StarCraft II. Điều này có lẽ sẽ giúp cho những game thủ của hai game chiến thuật này đều tiếp cận dễ dàng với sản phẩm mới của hãng.
Trong khi đó tại match up Terran vs. Protoss, một số game thủ đã tiến hành tổng két và tìm sự khắc chế lẫn nhau giữa những đơn vị quân của hai bên. Khi xem video, nhiều người đã nhận xét dường như Protoss “nhỉnh” hơn một chút so với "loài người". Nhưng thực tế trong chiến trận lại khẳng định hai bên khá cân bằng.
Combo Marines và Marauders tỏ ra rất mạnh trên chiến trường, có lẽ đây sẽ là một bộ đôi M&M mới của Terran (trước đây là Marines & Medic). Trong khi đó Helion, kẻ thay thế cho Vulture hoàn thành rất tốt vai trò người tiền nhiệm để lại với tốc độ và khả năng không thua kém.
Còn Protoss vẫn trung thành với hai phương châm “chất lượng hơn số lượng” và “đơn giản là chính” nên chưa có nhiều chiến thuật đột phá. Hầu như người chơi lúc này vẫn dựa trên sức mạnh của Zealot rồi kết hợp với Stalker, Immortal hay Colossus là đã quá đủ để đối chọi với các đối thủ chủng tộc khác.
Dưới đây là tương quan đối đấu giữa Terran và các tộc khác theo ý kiến của các game thủ đã chơi thử:
Marine
Mạnh khi đối đầu với: Marauder, Immortal, Hydralisk.
Yếu khi đối đầu với: Siege Tank, Colossus.
Marauder
Mạnh khi đối đầu với: Thor, Stalker, Roach.
Yếu khi đối đầu với: Marine, Zealot, Zergling.
Reaper
Mạnh khi đối đầu với: Hellion, Zealot, Zergling.
Yếu khi đối đầu với: Siege Tank, Stalker, Roach.
Ghost
Mạnh khi đối đầu với: High Templar, Mutalisk.
Yếu khi đối đầu với: Banshee, Zealot, Zergling.
Hellion
Mạnh khi đối đầu với: Zealot, Zergling.
Yếu khi đối đầu với: Thor, Stalker, Roach.
Siege Tank
Mạnh khi đối đầu với: Marine, Hydralisk.
Yếu khi đối đầu với: Thor, Immortal, Zergling.
Thor
Mạnh khi đối đầu với: Banshee, Stalker, Roach.
Yếu khi đối đầu với: Marine, Zealot, Zergling.
Viking
Mạnh khi đối đầu với: Battlecruiser, Carrier.
Yếu khi đối đầu với: Chưa rõ.
Banshee
Mạnh khi đối đầu với: Chưa rõ.
Yếu khi đối đầu với: Stalker, Hydralisk, Thor.
Raven
Mạnh khi đối đầu với: Siege Tank, High Templar.
Yếu khi đối đầu với: Chưa rõ.
Battlecruiser
Mạnh khi đối đầu với: Phoenix, Mutalisk.
Yếu khi đối đầu với: Viking, Void Ray, Corruptor.