Chắc hẳn tựa game chiến thuật thời gian thực StarCraft đã quá quen thuộc đối với cộng đồng game thủ. Ngay từ khi ra đời, StarCraft đã “hớp hồn” hàng triệu game thủ trên khắp thế giới bởi đồ họa của game lúc bấy giờ có thể nói là vượt trội so với tất cả các Game cùng thể loại trong khi cấu hình đòi hỏi chỉ ở mức “cực kì khiêm tốn”, với lối chơi đa dạng cùng GamePlay hay đã khiến cho StarCraft không hề nhàm chán trong suốt hơn 10 năm phát triển qua.
StarCraft Brood War đã tồn tại và phát triển hơn 10 năm qua.
Mới đây, khi tựa game StarCraft II:Wings of Lirbety ra mắt, nó thực sự đã làm nức lòng người hâm mộ. Gần như thay đổi hoàn toàn nhưng vẫn giữ được những nét đặc trưng của mình, StarCraft II cho người chơi có thể “tận hưởng StarCraft” theo một cách riêng. Vẫn với 3 chủng tộc Terran, Zerg, Protoss nhưng StarCraft II được đầu tư kĩ càng về hình ảnh và âm thanh, nền tảng 3D giúp cho những trận chiến giờ chân thực và sống động hơn bao giờ hết.
StarCraft II: Wings Of Liberty.
Những thành công ban đầu của StarCraft II có lẽ cũng là điều tất yếu bởi đằng sau đó là những nỗ lực phát triển không mệt mỏi của Blizzard Entertainment. Và cuối cùng họ cũng được đền đáp xứng đáng: 3 triệu bản được bán hết ngay trong tháng đầu tiên. Điều này một phần minh chứng cho “sức nóng” của StarCraft II đối với cộng đồng game thủ trên khắp thế giới.
“Chúng tôi đánh giá cao sự ủng hộ của người chơi trên khắp thế giới dành cho StarCraft II” - Đó là lời phát biểu từ Mike Morhaime, CEO và đồng sáng lập của Blizzard Entertainment. “Điều đó thực sự quan trọng đối với chúng tôi để đưa đến những trải nghiệm về trò chơi dưới một cái nhìn tổng thể, cân bằng và vui vẻ. Tôi rất vui mừng rằng cộng đồng đã đón nhận StarCraft II khá nồng nhiệt”.
Chắc chắn rằng StarCraft II vẫn sẽ còn nhiều thay đổi để cân bằng hơn, từ đó đáp ứng được yêu cầu của những trận thi đấu đỉnh cao trong tương lai. Hãy cùng dõi theo Blizzard và sự phát triển của tựa game chiến thuật kinh điển ở mọi thời đại này.